<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931</id><updated>2011-04-22T01:13:05.721+07:00</updated><title type='text'>&lt;+•~ [ZPP™] - Paradinz™ ~•+&gt;® 's Project</title><subtitle type='html'>CGM Project of Paradinz</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-116921088906289400</id><published>2007-01-19T19:41:00.000+07:00</published><updated>2007-01-19T19:48:09.073+07:00</updated><title type='text'>ภาพฮีโร่</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/6950/3221/1600/301287/naja.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/6950/3221/320/909084/naja.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; อันนี้เป็น นาจา ฮีโร่ที่ผมออกแบบ โดยให้เพื่อนคุมเรื่องเส้น และ สี อีกทีหนึ่งครับ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-116921088906289400?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/116921088906289400/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=116921088906289400' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/116921088906289400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/116921088906289400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2007/01/blog-post_19.html' title='ภาพฮีโร่'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-116888130790373489</id><published>2007-01-16T00:10:00.000+07:00</published><updated>2007-01-16T00:15:07.916+07:00</updated><title type='text'>บทความ : พัฒนาการของเกมไทยในปัจจุบัน</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;กลับมาอีกครั้งกับบทความดี ๆ เกี่ยวกับเกม โดยนายนิว [ZPP]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;หลังจากได้ฟังการบรรยายของบุคคลในวงการเกมหลายท่านในงาน TGS ก็ทำให้มองเห็นทางของเกมไทยมากขึ้น โดยเฉพาะด้าน 3D Animation ที่ยอมรับได้เลยว่า พัฒนาขึ้นมาก ในเกมก้านกล้วย ทั้งจากการดู และ สัมผัสด้วยตนเอง (ซื้อมาลองเล่นแล้ว) เห็นได้ชัดว่า ก้านกล้วยเป็นการก้าวหน้าที่ดีของคนไทย เพราะเกมก้านกล้วย ต่างชาติให้การยอมรับมาก ว่าเกมไทยพัฒนาขึ้น แล้ว ก็มีอีกหลายอย่างที่เรายังไม่รู้ เกมมือถือ ที่มีอยู่หลากหลาย เกมไทยก็มีอยู่ครึ่งต่อครึ่งของเกมทั้งหมดแล้ว หรืออาจจะมากกว่าด้วยซ้ำ ด้วยคุณภาพที่ทัดเทียมกับของนอกแล้ว ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าทึ่งเหมือนกัน เพราะตัวผมเองไม่ได้สนใจเกมมือถือมากเท่าไหร่ &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;ส่วนเกมคอนโซล ในอนาคตอาจจะมีเกมของคนไทยก็ได้ อันนี้เราก็ควรจะจับตามอง และรอคอยดูต่อไป ส่วนเกมออนไลน์ มีแล้ว แต่ ยังต้องมาตอบคำถามที่ว่า "ทำไมเกมเกาหลีถึงได้ฮิต" เพราะอะไร องค์ประกอบทั้งหมดของเกมสามารถบอกได้ครับ ตัวละคร เนื้อเรื่อง ภาพ เพลงประกอบ และองค์ประกอบอื่น ๆ ก็สามารถตอบโจทย์นี้ได้ &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;สำหรับ การพัฒนาเกมไทยยังต้องพัฒนาต่อไปเรื่อย ๆ ตอนนี้ เราก็เข้าใกล้ต่างชาติมากขึ้นเรื่อย ๆ แล้ว แต่เขาก็พัฒนาต่อไปไม่หยุด เราก็ต้องตามเขาไปเรื่อย ๆ ญี่ปุ่น - เกาหลี เขาก็มีช่วงเวลาแบบนี้เหมือนกับเรา ญี่ปุ่นก็เริ่มจาก Atari เรื่อยมาจนถึง PS3 และ Wii ในปัจจุบัน ซึ่งก็ต้องมีทั้งช่วงที่ล้มเหลว จนมาถึงจุดรุ่งเรืองในปัจจุบัน เกาหลีก็เช่นกัน เกมออนไลน์ กว่าจะฮิตติดตลาด มันก็ต้องใช้เวลา เชื่อเลยว่า ช่วงแรก ๆ ไม่มีใครรู้จักหรอก พอมันบูมมาเรื่อย ๆ ก็เป็นจุดรุ่งเรืองของเขา ทำให้เกมเหล่านั้นเข้ามาในบ้านเรามากขึ้น จนเล่นกันทั่วบ้านทั่วเมือง ซึ่งก็ถือว่าเขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมเป็นธุรกิจส่งออก ทำไมเขาถึงทำได้ คงไม่ใช่เพราะรัฐบาลสนับสนุนอย่างเดียวหรอกครับ บุคลากร ผู้สร้าง ทั้ง Creative, Programmer, Graphic Design , Marketing ก็ถือว่าเป็นแรงผลักดัน เป็นเฟืองในกลไก ที่ทำให้เขาประสบความสำเร็จก็ว่าได้&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;ผมเห็นว่าหากเราจะให้ เกมไทย ก้าวไปสู่เกมโลกได้นั้น คงต้องเริ่มจากการเริ่มสนับสนุนคนไทยให้มากขึ้น ในฐานะผู้ที่เรียนรู้ และ คิด เพื่อสร้างเกมเช่นกัน เกมไทย อย่าซื้อแผ่นปลอม แผ่นก็อป เลยครับ สนับสนุนคนไทย จะได้เห็นพัฒนาการที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ มิฉะนั้น แล้ว คนเหล่านี้ก็จะหายไป เพราะ ไม่มีคนสนับสนุนพวกเขานั่นเอง&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Wrote by ZPP&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;ปล. เหนื่อยแฮะ คิดตั้งนาน&lt;br /&gt;ปล2. ตอนฟัง ฟังจบเกือบหลับ = =" เพราะเหนื่อย ๆ&lt;br /&gt;ปล3. รายงานที่จารย์สั่ง ทำไม่ได้เลย แต่ทำไอ้นี่ได้แทน คิกคิก (มานไม่มีข้อมูลดี ๆ ให้ใช้ทำรายงานเลย)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-116888130790373489?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/116888130790373489/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=116888130790373489' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/116888130790373489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/116888130790373489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2007/01/blog-post.html' title='บทความ : พัฒนาการของเกมไทยในปัจจุบัน'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-115340220663600150</id><published>2006-07-20T20:18:00.000+07:00</published><updated>2006-08-16T22:03:22.740+07:00</updated><title type='text'>Review Game Lineage II</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Basic Info&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Title&lt;/strong&gt;: Lineage II Chronicle4 Secion of Destiny&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Anthor&lt;/strong&gt; : Ncsoft co.ltd&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt;: MMORPG [Massive Multiplayer Online Role Playing Games]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Price&lt;/strong&gt; : 4hrs = 25 baht,15hrs = 89 baht,30hrs = 149 baht&lt;br /&gt;14days = 209baht,28days = 399 baht&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minimum state hardware requirement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;CPU: P41.5GHz over Level&lt;br /&gt;RAM: 256Mb&lt;br /&gt;VGA: over Geforce2&lt;br /&gt;Sound Card: DirectX8.1Compatible Card&lt;br /&gt;HDD: 5 GB Free Space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Minimum responsible hardware requirement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;CPU: P4 2GHz over Level&lt;br /&gt;RAM: 512Mb&lt;br /&gt;VGA: over the Geforce5600FX 3D Accelerator&lt;br /&gt;Sound Card: DirectX8.1Compatible Card&lt;br /&gt;HDD: 8 GB Free Space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Game Summary&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Quick Overview&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;เกมส์ ลินเนจ2 เป็นเกมแนว MMORPG ฟอร์มยักษ์ จากเกาหลี โดยบริษัท Ncsoft มีเนื้อหาไปทางการผจญภัยในแผนที่ต่าง ๆ มีระบบสงคราม PVP PK และนอกจากระบบต่อสู้แล้วยังมีมินิเกมต่าง ๆ เช่น ตกปลา ลอตเตอรี่ สนามแข่งมอนสเตอร์ เป็นต้น ซึ่งเป็นเกมที่น่าสนใจมากตั้งแต่ปี 2001 ที่มีข่าวของเกมนี้ออกมาสู่สายตา Player และ Gamer ชาวไทย&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Story&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Line&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;เนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมนี้ มีความยาว จนไม่สามารถนำมาลงใน blog ได้ ให้เปิดอ่านจาก http://bbs.lineage2.in.th/l2bbs/chronicle/list/list.asp?bbs=chronicle&amp;kind=myth แทนนะครับ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Player’s Role&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;บทบาทของผู้เล่นในเกมนี้ จะแบ่งตามสายอาชีพ เช่น พระ นักรบ จอมเวทย์ ตำแหน่งในสังคม เช่น หัวหน้าแคลน หัวหน้าพันธมิตร ชนชั้นสูง Hero หรือแม้จะเป็นบทบาทที่ผู้เล่นเลือกที่จะเป็นเช่น นักฆ่า ซึ่งในเกมมีระบบต่าง ๆ ที่สนับสนุนการเล่นแบบต่าง ๆ มากมาย เช่น ค่ากรรม ที่จะเพิ่มขึ้นเวลาผู้เล่นทำการฆ่าผู้เล่นคนอื่น (โดยที่ผู้เล่นคนนั้นมิได้ตอบโต้)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Installation&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;การติดตั้งเกม Lineage II นั้น ใช้ CD 4 แผ่น ของภาคล่าสุดคือ Secion of Destiny และมีการออโต้อัพเดทจากตัวเกม หลายไฟล์ แต่ไม่ต้องโหลดไฟล์เพิ่มแต่อย่างใด (นอกจากท่านจะใช้บอท lolz )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;User Interface&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;สำหรับส่วนของอินเตอร์เฟซนั้น ผมคิดว่าทำออกมาได้ดีมาก มีความสวยงาม และใช้งานได้ง่าย สามารถปรับแต่งตามแบบที่ตนถนัดได้ มีระบบคีย์ลัด ต่าง ๆ ครบถ้วนสมบูรณ์&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Gameplay&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;สำหรับรูปแบบการเล่นนั้น เป็นไปตามแต่ใจของผู้เล่น ซึ่งแตกต่างกันไปตามสายอาชีพ และ บทบาททางสังคม ซึ่งตัวเกมเน้นการเล่นแบบเป็นกลุ่ม ทั้งแบบปาร์ตี้และแคลน หรือแม้กระทั่งเป็นกลุ่มใหญ่อย่างพันธมิตร ซี่งในภาคถัดไปจะมีการพัฒนามากขึ้นกว่าเดิมอีกมาก&lt;br /&gt;และในตัวเกมยังมีเควส ที่เป็นเนื้อเรื่องของที่ต่าง ๆ ให้เลือกทำอีกด้วย ซึ่งจะได้ของรางวัลที่แตกต่างกันไป ซึ่งบางเควสยังเกี่ยวข้องกับบอสบางตัวอีกด้วย&lt;br /&gt;นอกจากนี้ยังมีระบบสัตว์เลี้ยง ซึ่งเราสามารถหาสัตว์เลี้ยงได้หลายชนิด และไม่จำกัด มาเป็นสัตว์เลี้ยงคู่ใจของเรา ซึ่งแตกต่างกันไป เช่น หมาป่า แฮชลิ่ง สไตรเดอร์ และอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามา&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Scoring&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;สำหรับค่าต่าง ๆ ในเกมนี้ ที่เป็นหลักก็คือ Exp และ Adena ซึ่งหาได้จากมอนสเตอร์ ตามแผนที่ทั่วไป รวมถึงในดันเจี้ยนต่าง ๆ ที่มีอยู่มากมาย รวมถึงเควสต่าง ๆ และยังมีค่า Evalute Karma pvp/pk ซึ่งหาได้จากการทำ pvp/pk และยังมีการแข่งขันของ Noble/Nobless เพื่อเข้าสู่การเป็นฮีโร่&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Art Work&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;สำหรับด้านกราฟฟิค และภาพ เกมนี้ทำได้ดีมาก มีภาพที่สวยงาม รวมถึงเอฟเฟคของสกิลที่ทำออกมาได้ดี สมกับที่เป็นเกม 3D ฟอร์มใหญ่ ที่ถูกจัดให้เป็นอันดับ 1 ของเกาหลี&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sound &amp;amp; Music&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;เสียงและเพลงประกอบในเกมนี้ ทำได้เหมาะกับสถานการณ์ที่เกิดขึ้น เช่น เพลงตอนสงคราม จะเป็นจังหวะที่ตื่นเต้นเร้าใจ ส่วนเสียงประกอบก็ทำได้ดีมากเช่นกัน&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Special Features&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;สำหรับระบบที่ถือว่าเป็นระบบแปลกใหม่สำหรับเกมออนไลน์ ในเกมนี้ ก็เห็นจะมีระบบ Subclass ซึ่งทำให้เราสามารถเล่นอาชีพรองได้ แต่มีข้อจำกัดของเผ่า และสายอาชีพ โดยที่เป็นตัวละครเดิมของเรา ซึ่งระบบนี้ เป็นส่วนหนึ่งของระบบชนชั้นสูง และ ฮีโร่ และยังมีระบบ Free PK ซึ่งถือว่าเป็นระบบที่น่าสนใจ แต่ระบบนี้มีข้อเสียอย่างหนึ่ง ซึ่งเกิดขึ้นในเซิฟเวอร์ไทย คือการ PK คนที่เลเวลน้อยกว่าซึ่งถือว่าเป็นก่อกวนผู้เล่นคนอื่น&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Mannal&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;คู่มือของเกมนี้ มีหลายรูปแบบ ซึ่งจะออกเมื่อมี Patch ใหญ่ ออก หรือเป็นรูปแบบของ E-Book ที่ออกเป็นรายปักษ์(2 สัปดาห์/1 ฉบับ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Bug&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ปัญหาต่าง ๆ ในเกมนี้ ที่เกิดจากระบบ มีดังต่อไปนี้&lt;br /&gt;ปัญหาระบบ Subclass ในอาชีพสาย Sagitarius และ Adventurer ที่ไม่สามารถเปลี่ยนไปเล่นอาชีพรองได้ (แก้ไขแล้ว)&lt;br /&gt;ปัญหาในระบบ Pet ที่ไม่สามารถชุบชีวิตสัตว์เลี้ยงขึ้นมาได้ (แก้ไขแล้ว)&lt;br /&gt;ปัญหาในระบบ Fame ในช่วง Close Beta ซึ่งเวลาใช้คำสั่ง Evaluate กับผู้เล่นอื่น ทำให้ผู้เล่นคนนั้นหลุดออกจากเกม&lt;br /&gt;ปัญหาตัวละครติดตามก้อนหินในแผนที่ต่าง ๆ ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ออกมาจากจุดนั้นได้ (แก้ไขให้มีคำสั่งวาปกลับเมืองแล้ว แต่ปัญหายังคงอยู่)&lt;br /&gt;และปัญหาอื่น ๆ ที่ทั้งแก้ไขแล้วและยังไม่แก้ไข&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ปล. เปลี่ยนเป็น Lineage II จากเดิม Guildwars Fraction เนื่องจากหา ID เล่นไม่ได้ครับ เลยไม่สามารถวิจารณ์ออกมาไ้ด้&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-115340220663600150?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/115340220663600150/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=115340220663600150' title='6 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115340220663600150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115340220663600150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2006/07/review-game-lineage-ii.html' title='Review Game Lineage II'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-115276131617727472</id><published>2006-07-13T10:24:00.000+07:00</published><updated>2006-07-20T20:17:50.506+07:00</updated><title type='text'>เอาสองสิ่งมารวมกัน</title><content type='html'>ถ้าให้นำสิ่งของสองอย่างมารวมกันหรอครับ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;อยากเอารองเท้า มารวมกับเครื่องยนต์ของรถยนต์ครับ เราจะไ้ด้ไปไหนมาไหนสะดวก รวดเร็วมากขึ้น รถไม่ติด แต่ก็อาจจะมีมลภาวะ ก็ต้องปรับใช้เป็นพลังงานแสงอาทิตย์แทน จะได้ไม่มีมลภาวะครับ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-115276131617727472?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/115276131617727472/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=115276131617727472' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115276131617727472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115276131617727472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2006/07/blog-post.html' title='เอาสองสิ่งมารวมกัน'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-115116106452008022</id><published>2006-06-24T21:56:00.001+07:00</published><updated>2006-06-24T21:57:44.520+07:00</updated><title type='text'>มุมมองสำหรับเกมส์ที่สนุก ในความคิดของผม</title><content type='html'>สำหรับผม ตัวเกมส์ที่สนุกนั้น คือเกมที่ทำให้ผมมีส่วนร่วมกับเกมมากที่สุด หรือเป็นเกมที่มีระบบแปลกใหม่ น่าสนใจ ไม่ขึ้นกับตัวกราฟฟิคของเกมมากนัก หรือจะเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่ผมชอบ เช่น เกมส์ที่เกี่ยวกับเสียงเพลง เช่น เกมส์ดีเจอย่าง RDM O2jam EZ2DJ และจะต้องเป็นเกมส์แนวที่ผมชอบเล่นมากที่สุด เช่น เกมส์แนว MMORPG, RPG, Action, Shooting, Fighting ครับ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ส่วนประเด็นที่สำคัญที่สุดสำหรับการตัดสินของผมว่าเกมส์ไหนสนุก ก็คือเนื้อหา เนื้อเรื่อง ของเกมส์นั้น ๆ ครับ เพราะบางเกมส์ เกมส์มีเนื้อหาที่น่าสนใจ ทำให้เราอินไปกับเกมได้ เราก็สามารถเล่นไปตามแนวทางของเกมนั้นได้ หรือจะเล่นแบบแหวกแนวได้ เช่นการเล่นแบบสวมบทบาทในเกมส์ออนไลน์ต่าง ๆ ซึ่งเป็นการเล่นที่หาได้ง่ายในต่างประเทศ แต่หากยากสำหรับบ้านเราครับ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-115116106452008022?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/115116106452008022/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=115116106452008022' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115116106452008022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115116106452008022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2006/06/blog-post_24.html' title='มุมมองสำหรับเกมส์ที่สนุก ในความคิดของผม'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-115116098918776093</id><published>2006-06-24T21:53:00.001+07:00</published><updated>2006-06-24T21:56:29.186+07:00</updated><title type='text'>S.W.O.T Analysis    [ถ้าหัวข้อผิดช่วยแก้ทีนะครับ]</title><content type='html'>S = Strength หรือ จุดแข็ง สำหรับตัวผม จุดแข็งของตัวผม คือ การเป็นคนที่จริงจังกับงาน ซึ่งน่าจะทำให้ผมทำงานได้อย่างราบรื่น และความคิดสร้างสรรค์ในการเขียน ซึ่งผมพยายามฝึกอยู่เรื่อย ๆ ครับ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W = Weak หรือ สำหรับตัวผมนั้น จุดอ่อนคือ การที่เป็นคนที่มักจะท้อแท้ง่าย ซึ่งเป็นปัญหาสำหรับตัวผมมานานมาก และบางทีทำอะไรไม่คิดหน้าคิดหลัง ทำให้เกิดผลเสียกับงานบ่อย ๆ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O = Opportunity หรือ โอกาส ซึ่งสำหรับตัวผม โอกาสในการจบการศึกษา แล้วมีงานทำ ก็ยังไม่แน่นอนมาก ก็ต้องขึ้นอยู่กับ ความสามารถของตัวผมเอง ที่จะทำให้ตลาดงานสนใจในตัวของผม &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;T = Treat หรือ ความเสี่ยง ซึ่งความเสี่ยงในการที่จะไม่จบการศึกษา ก็อาจจะเป็นเพราะความเจ็บป่วย หรือ อาจจะเกิดจากการที่ทำงานส่งไม่ทัน หรือเหตุการณ์อื่น ๆ ที่อาจจะส่งผลให้ต้องดรอปการเรียน ซึ่งอาจจะเกิดขึ้นได้ ในช่วงการศึกษา 4 ปี&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-115116098918776093?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/115116098918776093/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=115116098918776093' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115116098918776093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115116098918776093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2006/06/swot-analysis_24.html' title='S.W.O.T Analysis    [ถ้าหัวข้อผิดช่วยแก้ทีนะครับ]'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-30100931.post-115099387651739198</id><published>2006-06-22T23:28:00.000+07:00</published><updated>2006-06-22T23:32:55.790+07:00</updated><title type='text'>[CGM Work 2]ความสนุก ในแนวคิดของผม</title><content type='html'>หลาย ๆ คนอาจจะได้รับความสนุกจากความรู้สึกต่าง ๆ เช่น ความมันส์ ความสะใจ แต่สำหรับตัวผม ความสนุกนั้น ไม่ได้อยู่ที่ความมันส์ หรือความสะใจเพียงอย่างเดียว แต่อยู่ในการที่เราได้ทำในสิ่งที่เรารัก ชอบที่จะทำ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมนั้น ๆ ด้วย ซึ่งตัวผมนั้นชอบทำอะไรหลาย ๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็น แต่งเรื่องสั้น(สั้นบ้างยาวบ้าง) อ่านหนังสือ เล่นเกม ถ่ายรูป การร้องคาราโอเกะ ดูบอล หรือแม้กระทั่งการท่องเที่ยว นั่นก็ทำให้ผมสนุกได้เหมือนกัน แต่ถ้ามองอีกด้าน ความสนุกจากความรู้สึก ก็ทำให้ผมสนุกได้เช่นกัน แต่อาจจะน้อยกว่า ถ้านั่นไม่ใช่สิ่งที่ผมชอบหรือไม่มีส่วนร่วมกับมันเลย ผมก็อาจจะไม่สนุกกับมันเลยก็ได้  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;สรุปได้ว่า ความสนุกของผมนั้น ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้สึกเพียงอย่างเดียว การที่ผมได้ทำในสิ่งที่ผมชอบ และรักที่จะทำ ก็ทำให้ผมสนุกได้เช่นกัน&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/30100931-115099387651739198?l=paradinz.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://paradinz.blogspot.com/feeds/115099387651739198/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=30100931&amp;postID=115099387651739198' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115099387651739198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/30100931/posts/default/115099387651739198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://paradinz.blogspot.com/2006/06/cgm-work-2.html' title='[CGM Work 2]ความสนุก ในแนวคิดของผม'/><author><name>ZPP™</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13408219169930268811</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
